Pedro Juan González Carvajal
Respaldados en la información
de Wikipedia, he aquí un breve brochazo de nuestra actualidad computacional.
“La historia de la computadora
se remonta a hace miles de años, cuando los humanos comenzaron a utilizar herramientas
manuales para realizar cálculos. El ábaco fue una de las primeras herramientas de
este tipo, y se inventó alrededor del año 4000 a. C.
A continuación, algunos hitos
importantes en la historia de la computadora:
* 1642: Blaise Pascal crea la Máquina
de Pascal, una máquina de engranajes que permitía realizar operaciones aritméticas
mecánicamente.
* 1802: Joseph Marie Jacquard inventa
un sistema de tarjetas perforadas para automatizar sus telares.
* 1834: Charles Babbage inventa una
máquina analítica y es considerado el "padre de la computadora".
* 1936: Se crea la primera computadora
electromecánica, la Mark I, en Estados Unidos.
* 1945: En la Universidad de Pensilvania
se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), la primera
computadora electrónica de propósito general.
* 1949: Jay Forrester desarrolla la
primera memoria, que reemplazó los tubos al vacío.
* 1951: La Univac I se convierte en
la primera computadora ampliamente comercializada.
* 1953: Grace Hopper desarrolla el
primer lenguaje de programación, Cobol.
* 1968: Douglas Engelbart presenta
un prototipo de computadora moderna con ratón e interfaz gráfica de usuario (GUI).
* 1976: Steve Jobs y Steve Wozniak
cofundan Apple Computer y presentan Apple I.
* 1984: Steve Jobs presenta la primera
computadora Macintosh.
A
partir de este momento la miniaturización, el aumento de la capacidad de procesamiento
y de almacenamiento y la movilidad han dado resultados como:
*
Popularización del celular y las APPs.
*
La robótica.
*
La nube.
*
La big data.
*
El blockchain.
*
La inteligencia artificial -AI-.
Ramas de las ciencias de la computación
* Desarrollo de algoritmos.
* Inteligencia artificial.
* Ciencia de datos.
* Ingeniería de software.
* Teoría de la computación.
* Programación.
* Robótica.
* Tecnologías de la información
(TIC).
Tipos de computadoras
* Computadora analógica.
* Computadora híbrida.
* Supercomputadora.
* Computadora central.
* Minicomputadora.
* Microcomputadora.
Las computadoras
se clasifican en 4 grupos:
* Súper computadoras.
* Macrocomputadoras.
* Minicomputadoras.
* Microcomputadoras.
Hoy, la computación cuántica
y la computación orgánica marcan el camino impulsado por la Inteligencia artificial.
La computación cuántica es una
disciplina que se basa en la mecánica cuántica para realizar cálculos de manera
más rápida y eficiente que las computadoras tradicionales:
* Se vale de propiedades de las
partículas subatómicas, como la superposición, el entrelazamiento y la interferencia
cuántica.
* Permite realizar muchas operaciones
simultáneamente.
* Puede almacenar más estados
por unidad de información.
* Puede operar con algoritmos
más eficientes.
La computación cuántica tiene
potencial para impactar en áreas como la criptografía, la investigación del ADN,
el descubrimiento de medicamentos y el desarrollo de materiales sostenibles.
Los equipos cuánticos están compuestos
por tres partes principales:
* Un área para los cúbits
o qubits, la unidad básica de información.
* Un método para transferir señales
a los cúbits o qubits.
* Un equipo clásico para ejecutar
programas y enviar instrucciones.
Sin embargo, la computación cuántica
enfrenta desafíos como la decoherencia, que es la tendencia de los cúbits
o qubits a perder su estado cuántico. Los investigadores buscan diseñar sistemas
para minimizar la decoherencia y mantener los cúbits o qubits en sus
estados cuánticos el mayor tiempo posible.
El green
computing (también conocido como TI ecológica o sustentable) es el diseño, la
fabricación, el uso y la eliminación de computadoras, chips, otros componentes tecnológicos
y periféricos de forma que se limite el impacto nocivo en el medio ambiente, lo
que incluye la reducción de las emisiones de carbono y el consumo de energía por
parte de los fabricantes, los centros de datos y los usuarios finales. El green
computing también abarca la elección de materias primas de origen sustentable,
la reducción de los residuos electrónicos y la promoción de la sustentabilidad mediante
el uso de recursos renovables.
El potencial
de que el green computing tenga un impacto positivo en el medio ambiente
es considerable. El sector de las tecnologías de la información y la comunicación
(TIC) es responsable de entre el 1.8 % y el 3.9 % de las emisiones mundiales de
gases de efecto invernadero. Además, los centros de datos representan el 3 % del
consumo total anual de energía, un aumento del 100 % en la última década.
“La demanda
energética y la emisión de carbono de la informática y de todo el sector de las
TIC deben moderarse drásticamente si se quiere frenar el cambio climático a tiempo
para evitar daños medioambientales catastróficos”, según un informe publicado por la Association for Computing
Machinery (enlace externo a ibm.com).
Cada aspecto
de la moderna tecnología de la información, desde el chip más pequeño hasta el mayor
centro de datos, conlleva una etiqueta con el precio del carbono y el green computing
trata precisamente de reducirlo. Los creadores de tecnología desempeñan una función
importante en el green computing, al igual que las corporaciones, organizaciones,
gobiernos y personas que utilizan la tecnología. Desde centros de datos masivos
que instituyen políticas para reducir el consumo de energía hasta personas que eligen
no usar protectores de pantalla, la TI ecológica es multifacética y conlleva innumerables
decisiones en todos los niveles.
La biocomputación es un campo
de estudio que busca reducir el poder de cómputo y aumentar su eficiencia. En este
contexto, se han desarrollado organoides cerebrales funcionales, que son células
cerebrales ensambladas en organoides que tienen un tamaño similar al sistema nervioso
de una mosca de la fruta.
La computación natural es otra
área científica que se enfoca en comprender los procesos computacionales de la naturaleza,
en particular de la biología, y en desarrollar modelos computacionales inspirados
en ella.
Por otro lado, la electrónica
orgánica es una rama de la electrónica que se encarga de estudiar materiales orgánicos,
como polímeros conductores o estructuras moleculares, para crear dispositivos y
circuitos electrónicos”.
Actualmente se trabaja en el
entendimiento y aprovechamiento de los micelios asociados a los hongos como posibles
plataformas de manejo de datos en forma de red orgánica.
“El micelio es una estructura de los hongos de apariencia
similar a una raíz, consistente en una masa de hifas ramificadas y de textura como
de hilo, que forman la parte
vegetativa de los hongos pluricelulares como las setas y los mohos.
Ante tal evolución, vertiginosa y de crecimiento
exponencial, no cabe sino abrir la mente y tratar de intuir las implicaciones que
para el hombre y la sociedad tendrá su implementación, uso y popularización”.
Estamos entrando consciente o inconscientemente
a una nueva y desconocida dimensión.